ROBOSPORTS

ROBOSPORTS
Idade: 11–19 anos
Tamanho da equipe: 2–3 pessoas, orientadas por um técnico
Hardware: Livre escolha
Software: Livre escolha
Tamanho máximo: Máx. 20 × 20 × 20 cm
Características: As equipes projetam 2 robôs que competem com os robôs de outra equipe.
A categoria WRO® RoboSports oferece um desafio divertido e empolgante, no qual duas equipes competem entre si, cada uma com dois robôs autônomos em campo, jogando uma modalidade esportiva. O robô pode ser construído com qualquer material (de robótica) que esteja dentro dos critérios estabelecidos. Não há limitação quanto ao uso de motores, sensores ou câmeras no robô, porém o peso máximo permitido é de 1,2 kg.
O jogo muda a cada 3 ou 4 anos, e o desafio atual é o Double Tennis. A cada ano, pequenas alterações são introduzidas para motivar os estudantes a continuarem desenvolvendo e aprimorando seus robôs.

ROBO MISSION
Idade: Elementary: 8-12 | Júnior: 11-15 | Sênior: 14-19
Equipe: 2-3 pessoas guiadas por um treinador
Hardware: Escolha livre
Software: Escolha livre
Tamanho máximo: Máx. 25 x 25 x 25 cm
Os participantes devem projetar, construir e programar um robô autônomo que consiga realizar desafios específicos em um campo e tomar suas próprias decisões durante a corrida. Os campos e missões são projetados com uma dificuldade e complexidade crescentes, desde a faixa etária
Elementary até a Sênior.
FUTURE INNOVATORS
Idade: Elementary: 8-12 | Júnior: 11-15 | Sênior: 14-19
Equipe: 2-3 pessoas guiadas por um treinador
Hardware: Escolha livre
Software: Escolha livre
Tamanho máximo: Deve caber em um estande de 2x2x2m
Uma categoria baseada em projetos, onde soluções criativas são essenciais.
Os participantes desenvolvem suas próprias soluções robóticas inteligentes relacionadas ao tema da temporada. Não há restrição quanto ao uso de materiais. Isso inclui livre escolha de controladores, motores, sensores, etc.
As equipes apresentarão seu projeto e o modelo do robô a um grupo de juízes no dia da competição. Os juízes avaliarão não apenas a solução do robô, mas também aspectos de inovação e empreendedorismo.

